Kiyoung Moon
Thursday, October 25, 2012
cocos2d 심각하네...
컨버팅 작업 때문에 cocos2d를 어쩔 수 없이 분석하게 되었는데 정말...
보면 볼 수록 너무 못만들었네요; 엔진이 명확하지 않으면 게임플레이
프로그래머가 얼마나 고생할 수 있는지 알 수 있는거 같습니다.
혹 사용하시려고 고민하고 계신다면 cocos2d는 똥이니까 쓰지 마세요.
Tuesday, October 23, 2012
Box2D로 ApplyLinearImpulse를 쓸 때 유의할 점.
반드시 Body에 Mass가 설정되어 있어야 한다. 가령
b2MassData massData;
massData.center = b2Vec2(0,0);
massData.I = 0;
massData.mass = 0.14f;
mBodyBall->SetMassData(&massData);
이렇게 Mass를 설정하고 나서 ApplyLinearImpulse를 사용해야 한다.
Friday, October 19, 2012
Tool 프로그래밍에 도움이 될 것 같은 글.
http://www.codeproject.com/Articles/19195/Simple-Vector-Shapes
Thursday, October 4, 2012
Cocos2D의 간략한 소개
http://www.slideshare.net/frauen1/introduction-to-cocos2d
좌표 시스템, 컨셉에 대해 설명을 해놓았다. cocos2d를 사용하진 않지만 이번 작업 때문에 어느 정도 기본은 알아야 해서 읽어보았다.
Wednesday, October 3, 2012
Computational Geometry Algorithms Library
그냥 링크 등록용.
http://www.cgal.org/
Tuesday, October 2, 2012
제 LOL 최근 전적입니다.
스트레스 받아가면서 게임하는걸 싫어해서 BOT이랑 자주 하는데 가끔씩 연습하고 일반게임 하면 이기긴 하네요. ㅎㅎ 일부러 랭크 게임은 안합니다. (충격 받을까봐...)
Newer Posts
Older Posts
Home
Subscribe to:
Posts (Atom)
Task in UnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=1lBadANnJaw
Unity : FPS Microgame Analysis -1-
Unity released very good FPS example for people and I decided to analysis how they make this. Personally I wanted to show you how I analys...
Use Ue4's DrawDebugSphere in AnimNode
When we use DrawDebugSphere function for debugging, it is working well but when you are trying to use it in anim node's function it will...
Show line number in the jupyter notebook
If you press a key 'L' in the jupyter notebook then you can see the line number in the editor.