Sunday, April 5, 2020

마야 노드 에디터

마야의 노드 에디터를 활용하면 멜 스크립트를 사용하지 않고도 원하는 로직 실행이 가능하다.
가령 A라는 오브젝트의 x 위치값이 바뀔 때 오브젝트 B의 스케일 Y값을 변경하려면
보통 다음과 같이 코딩을 하게 되는데

B.scaleY = A.translateX

이런 코드를 직접 작성하지 않고 노드로 표현 가능하다.

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Task in UnrealEngine

 https://www.youtube.com/watch?v=1lBadANnJaw