Tuesday, September 18, 2012

OpenGL ES2로 갈아타야 하나...

DeadEngine의 경우 OpenGL ES1을 사용하고 있었는데 다른 라이브러리와 연동하는걸 하려고 하니까 ES2 없이는 돌릴 수가 없다. 결국 내 엔진을 ES2로 바꾸어야 하는데 지금 거의 마무리 하고 있던 프로젝트를 바꿀 순 없을거 같다. 일단 스케쥴대로 현재 만들고 있는 것은 ES1으로 돌리고 이후에 엔진을 업그레이드 해야겠다.

ES1에서 ES2로 옮길 때 작업 상황을 블로그에 남겨보아야 겠다.

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Task in UnrealEngine

 https://www.youtube.com/watch?v=1lBadANnJaw